UXTOOLS 2019 年用户体验工具调查报告

UXTOOLS 发布了 2019 年用户体验工具调查报告,调查共 1028 名来自各种工作年限、公司规模的设计师,对设计工具、用户研究方式、成果管理工具、交付工具等进行调研。链接:https://www.uxtools.cc/blog/2019report

说几点比较意外的:

  1. Axure 仍然是使用比例最高的线框图工具,Sketch 第二但很接近了,国产软件墨刀排第四;
  2. 蓝湖是最常用的设计交付工具;
  3. PPT 是最常用的用户旅程工具;
  4. 没有使用过可用性测试工具的比例从去年 74% 降到了 48%;
  5. 今年 Sketch 超过 Photoshop,成为最常用的视觉设计工具;
  6. Figma 在国外热火朝天,国内还是几乎没什么人用。
   

Material Design 数据可视化指南中文版

引用介绍:
一个多月前 Material Design 更新了设计指南中数据可视化部分,这是谷歌数据可视化团队形成的一套全面的数据可视化指南,涵盖了设计原则、图表分类、图表的选用、样式设计、交互设计、仪表板设计等方面。有人对其进行了翻译,希望能够分享给更多对数据可视化有兴趣的设计同学!

译文:https://www.ui.cn/detail/477349.html
原文:https://material.io/design/communication/data-visualization.html

尼尔森十大可用性原则海报

尼尔森曾提出过「十大可用性原则」,即状态可见、现实世界贴切原则、一致性原则等,有人把它们做成了海报,可以打印出来时刻提醒自己,海报本身也非常好看。

链接:https://sidigital.co/blog/the-10-usability-heuristics-free-posters-for-your-design-office

如果你还不知道「尼尔森十大可用性原则」可以看这篇文章:https://www.nngroup.com/articles/ten-usability-heuristics/